Blockchain i fokus
Sony och Microsoft, två framstående aktörer inom spelbranschen, riktar nu sin uppmärksamhet mot blockchain-teknologi. Denna utveckling kan inte bara förändra spelindustrin utan även bli en brygga för att föra blockchain in i huvudströmmen.
Sony har ansökt om patent för ett system som tillåter spelare att överföra digitala tillgångar mellan olika PlayStation-spel med hjälp av blockchain. Detta möjliggör överföring av ägarskap av tillgångar över flera spel. De utforskar också möjligheten att tokenisera in-game tillgångar, vilket skulle tillåta handel på sekundära marknader.
Microsofts krypto-ambitioner
Läckta dokument avslöjar att Microsoft planerar att lägga till krypto-plånböcker i Xbox, vilket möjliggör säker handel över olika plattformar. Deras årliga rapporter och förvärvet av Activision Blizzard och Savage Game Studios indikerar ett seriöst intresse för blockchain inom spel.
Blockchain-spelmarknaden är växande, med uppskattningar som visar ett potentiellt värde 10% högre år 2025 jämfört med 2022. Drivkrafterna inkluderar populariteten hos play-to-earn-spel och en ökad efterfrågan på mer engagerande spelupplevelser.
Varför blockchain?
I traditionell spelindustri genereras intäkter främst genom spelförsäljning och in-game köp. Blockchain erbjuder däremot äkta ägarskap av spel-tillgångar, nya intäktsströmmar och säkrare spel-ekonomier. Det öppnar även för möjligheter som community-styrning och utdelningar till token-innehavare.
Kan konsoler göra blockchain mainstream?
Sony har tidigare lyckats göra nischteknologi populär, som med Blu-ray. Om de och Microsoft lyckas integrera blockchain i spelkonsoler, kan det potentiellt föra teknologin till massorna.
Det finns utmaningar, bland annat att Web3-spel för närvarande är uteslutna från större spelplattformar. Men med kraften från dessa två speljättar kan hinder övervinnas, och de kan spela en avgörande roll i att göra blockchain populärt inom spelvärlden.